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傳院Brown bag講座 延伸感官 虛擬藝術獨樹一格
專題報導
張貼人:許靖宜 ╱ 公告日期:2023-04-17 【傳播學院訊】本學期傳播學院規劃一系列「Brown bag」講座,主辦單位研究暨發展中心主任施琮仁表示Brown bag取名源於美國的上班族常在早餐或午餐時刻外帶餐點,而食物大多使用棕色的牛皮紙袋盛裝,用餐時間也是忙碌的上班族一天中較休閒的時段;將此系列講座命名為Brown bag,便是希望聽者們可以帶著餐點及愉快的心情來聆聽講座。
系列講座主題包含互動科技、AR、VR、MR、AI等內容,施琮仁盛情邀請院內多位老師以其研究領域設計講題,希望能帶領大家對未來趨勢有更深入的了解。
Brown bag系列講座4月7日邀請數位內容碩士學程教授陶亞倫,談論其研究領域「數位分身與未來媒體」,分享在虛擬實境上的各項合作計畫與創作。
陶亞倫開場時說道:「可能是藝術家性格吧!我研究的學門都比較冷門,也跟主流媒體不太一樣,每當我所研究的主題越來越多人跟上時,我就想開創另一個新的領域。」或許也因為如此,陶亞倫總是能有比別人更加創新的想法與行動。
現今對AI的看法存在著一定的分歧,部分人樂觀地認為AI能夠協助人類完成眾多工作,而陶亞倫則持有悲觀的觀點。他認為AI只能在從人類輸入的資料中尋找最大公約數等有限的項目,因為這個系統是封閉的。此外人類能夠理解並輸入的資料,僅占這世界的3%,而其他97%則是暗物質或人難以理解、觸及的內容。因此他認為AI的應用仍存在著很多限制和挑戰。
目前AR和VR研究的主要焦點是互動介面和內容,然而陶亞倫認為過度的操作介面會使體驗失去了「沉浸感」。他也指出虛擬實境最強大的地方在於反映現實。以觀賞電影為例,電影院的氛圍讓觀眾身臨其境,而離開時卻會感到失落回歸現實,因此電影院的營造打造出了「電影」和「現實」之間強烈的對比感。陶亞倫在從事虛擬實境藝術時,強調觀眾應該可以自然而然地進行直覺和非理性操作,這樣體驗虛擬實境時,觀眾能夠感受到五感的啟動。當觀眾從他的作品中退出時,他們能夠體會到「虛擬」和「現實」之間的強烈對比感。
講座最後陶亞倫分享了「幻滅中的幻滅」、「數位威權」、「自由人計畫」等系列成果展演,他的作品強調各種感官的延伸,讓觀者的感官不限於展場內,得以體驗到另一個空間的視覺、聽覺、觸覺感受。他也希望透過這些展演,使虛擬實境技術可以得到推廣,漸漸家電化,讓更多人可以體會到「數據即現實」的新世界。
陶亞倫分享「自由人計畫」作品展演。(照 陶亞倫談獨樹一格的虛擬藝術。(照片來源
片來源:傳播學院) :傳播學院)
陶亞倫分享完成「虛擬身體」的六個步驟。
(照片來源:傳播學院)
系列講座主題包含互動科技、AR、VR、MR、AI等內容,施琮仁盛情邀請院內多位老師以其研究領域設計講題,希望能帶領大家對未來趨勢有更深入的了解。
Brown bag系列講座4月7日邀請數位內容碩士學程教授陶亞倫,談論其研究領域「數位分身與未來媒體」,分享在虛擬實境上的各項合作計畫與創作。
陶亞倫開場時說道:「可能是藝術家性格吧!我研究的學門都比較冷門,也跟主流媒體不太一樣,每當我所研究的主題越來越多人跟上時,我就想開創另一個新的領域。」或許也因為如此,陶亞倫總是能有比別人更加創新的想法與行動。
現今對AI的看法存在著一定的分歧,部分人樂觀地認為AI能夠協助人類完成眾多工作,而陶亞倫則持有悲觀的觀點。他認為AI只能在從人類輸入的資料中尋找最大公約數等有限的項目,因為這個系統是封閉的。此外人類能夠理解並輸入的資料,僅占這世界的3%,而其他97%則是暗物質或人難以理解、觸及的內容。因此他認為AI的應用仍存在著很多限制和挑戰。
目前AR和VR研究的主要焦點是互動介面和內容,然而陶亞倫認為過度的操作介面會使體驗失去了「沉浸感」。他也指出虛擬實境最強大的地方在於反映現實。以觀賞電影為例,電影院的氛圍讓觀眾身臨其境,而離開時卻會感到失落回歸現實,因此電影院的營造打造出了「電影」和「現實」之間強烈的對比感。陶亞倫在從事虛擬實境藝術時,強調觀眾應該可以自然而然地進行直覺和非理性操作,這樣體驗虛擬實境時,觀眾能夠感受到五感的啟動。當觀眾從他的作品中退出時,他們能夠體會到「虛擬」和「現實」之間的強烈對比感。
講座最後陶亞倫分享了「幻滅中的幻滅」、「數位威權」、「自由人計畫」等系列成果展演,他的作品強調各種感官的延伸,讓觀者的感官不限於展場內,得以體驗到另一個空間的視覺、聽覺、觸覺感受。他也希望透過這些展演,使虛擬實境技術可以得到推廣,漸漸家電化,讓更多人可以體會到「數據即現實」的新世界。
陶亞倫分享「自由人計畫」作品展演。(照 陶亞倫談獨樹一格的虛擬藝術。(照片來源
片來源:傳播學院) :傳播學院)
陶亞倫分享完成「虛擬身體」的六個步驟。
(照片來源:傳播學院)
最後修改時間:2023-04-17 PM 2:02